A realimentação de evento é utilizada para controlar projetos que ocorrem apenas uma ou poucas vezes. Estes projetos têm muitas subtarefas interdependentes e requerem um sistema de realimentação diferente.

O sistema de controle de evento se baseia num princípio simples:


Um projeto complicado torna-se fácil quando é dividido em subtarefas e estabelecido o que fazer em cada uma delas.

De modo geral, a primeira fase de um sistema de evento constitui-se de: dividir o projeto global em subtarefas, relacionar as subtarefas no tempo e estimar as necessidades de mão de obra, custos, tempos e outros insumos de cada uma das subtarefas.



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