A classe gerada terá então o seguinte código:

package modulo1;

public class MyFirstAwtForm {

    /**
   * @param args
   */
    public static void main(String[] args) {    
    }

}

Para utilizarmos as classes AWT precisamos “importar” as bibliotecas AWT adicionando o seguinte código após a linha com package:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

Vamos então criar o formulário com a classe Frame do AWT. Para isso, digite o código abaixo na função main:

Frame frm = new Frame("Minha primeira tela");

Se rodarmos o programa agora nada acontecerá: o fluxo do programa irá direto ao fim do main e o programa terminará. Isto ocorre porque precisamos fornecer ao nosso programa um “tratador de eventos” para este frame. Isto é feito com interfaces Listener.

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