2.3 Look and Feel
Para experimentá-lo basta adicionar o seguinte código na primeira linha do método main de seu programa:
UIManager.setLookAndFeel("nome da classe que implementa o look and feel");
Experimente, por exemplo, adicionar uma das linhas abaixo no exemplo anterior (FormCadastro), para verificar o que acontece:
UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");
Ou
UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel");
Ou
UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel");