1.1 Padrões GoF

O GoF define 23 padrões, que se dividem em 3 grupos: criação, estrutural e comportamental. São eles:

Criação Estrutural Comportamentais
Padrões relacionados à criação de objetos. Padrões que tratam das associações entre classes e objetos. Padrões que tratam das interações e divisões de responsabilidades entre as classes ou objetos.
  • Abstract Factory
  • Builder
  • Factory Method
  • Prototype
  • Singleton
  • Adapter
  • Bridge
  • Composite
  • Decorator
  • Facade
  • Flyweight
  • Proxy
  • Chain of Responsibility
  • Command
  • Interpreter
  • Iterator
  • Mediator
  • Memento
  • Observer
  • State
  • Strategy
  • Template Method
  • Visitor
  • Ao longo deste módulo veremos como utilizar alguns desses padrões em nossos projetos.

    Copyright © 2014 AIEC.