Você também pode utilizar os diagramas para responder informações distintas em momentos específicos do projeto de software. Um exemplo seria:

Os atores (usuários do sistema) nos respectivos casos de uso (representando o propósito do sistema).

Representado nos diagramas de classe que apresenta a estrutura lógica e o diagrama de componentes que define a estrutura física.

Os diagramas de implantação indicam o plano de onde os componentes do sistema deverão ser instalados.

Os diagramas de estado e de interação apresentam quais causas (eventos) fazem com que o sistema reaja e que tarefas são então executadas.

Os diagramas de comunicação e de estrutura representam as interações em um nível suficientemente detalhado para o desenho (modelagem) e implementação (codificação).

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