Você também pode utilizar os diagramas para responder informações distintas em momentos específicos do projeto de software. Um exemplo seria:
Os atores (usuários do sistema) nos respectivos casos de uso (representando o propósito do sistema).
Representado nos diagramas de classe que apresenta a estrutura lógica e o diagrama de componentes que define a estrutura física.
Os diagramas de implantação indicam o plano de onde os componentes do sistema deverão ser instalados.
Os diagramas de estado e de interação apresentam quais causas (eventos) fazem com que o sistema reaja e que tarefas são então executadas.
Os diagramas de comunicação e de estrutura representam as interações em um nível suficientemente detalhado para o desenho (modelagem) e implementação (codificação).