1.1. Modelagem de mensagens e estímulos
Observe no diagrama anterior que as mensagens são representadas por setas que vão do objeto emissor para o objeto receptor. Essas setas são comumente desenhadas paralelamente à linha de associação.
É comum haver muitas mensagens entre os objetos, consequentemente haverá muitas setas de mensagens representadas no diagrama. Para evitar um diagrama muito poluído, saiba separar as mensagens em cenários de tamanho apropriado. Por fim, não se esqueça de numerar as mensagens na ordem em que eles ocorrem.
O formato para especificar uma mensagem é o mesmo que no diagrama de sequência, no entanto, para minimizar a quantidade de informações no diagrama, utilizamos apenas o nome da operação e os atributos passados. Exemplos:
leEspetaculos (sessao)gravaEspetaculo (espetaculo)mostraConfirmacaoretorna sessãoretorna nulo