No intuito de reforçar o conceito de níveis na arquitetura de computadores, vamos utilizar como exemplo um carro de Fórmula 1. Vamos supor que você tenha a oportunidade de pilotar um carro de Fórmula 1. Ao entrar e sentar no “cockpit” você observa o volante e os vários instrumentos disponíveis no painel. Logo depois você sai para pista de corrida e sente a velocidade do carro.
|
Copyright © 2014 AIEC. |